terça-feira, 9 de novembro de 2010

(PS3,XBOX360,PC,WII) Call of Duty: Black Ops inicia vendas

A aguardada franquia do jogo de tiro em primeira pessoa, Call of Duty: Black Ops, teve suas vendas iniciadas hoje, com lançamento mundial pela produtora Activision.

Inicialmente o game estará disponível nas lojas dos Estados Unidos e alguns mercados da Europa e Ásia, para as plataformas Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii e PC.

Embora a pré-venda do game tenha registrado uma média de 3 milhões de unidades vendidas, a Activision não espera que as vendas de "Black Ops" ultrapassem as de "Moderns Warfare 2", última série da franquia lançada ano passado, que teve renda registrada em mais de US$ 1 bilhão nos primeiros dois meses de vendas.

Esta nova edição de Call of Duty trará missões que se passam durante a Guerra Fria e será o primeiro título da série a ter ações em 3D (para plataforma PC).

FONTE: G1

TEASER DO JOGO





TEASER DO MODO MULTIPLAYER - SHOW DE BOLA.

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

(X360,PS3,IPHONE) EA Sports MMA



Plataformas: Xbox 360 (versão testada), PlayStation 3 e iPhone
Produção: Electronic Arts
Desenvolvimento: EA Tiburon
Gênero: Luta
Jogadores: 1 a 2
Lançamento: 19 de outubro de 2010 nos EUA; 11 de novembro no Brasil
Preço sugerido: R$ 200

As lutas de Mixed Martial Arts (MMA), ou artes marciais variadas em português, conquistaram o público de todo o planeta, principalmente o brasileiro ao longo da última década. Logo, produtoras como a THQ, dona da série “UFC Undisputed” conseguiram os direitos para criar games baseados no esporte. Demorou um pouco para que a Electronic Arts, que tem em seu currículo uma das melhores séries de esportes – “Fifa Soccer” (futebol), “NBA Live” (basquete), “Madden NFL” (futebol americano), “Fight Night” (boxe) – usar sua experiência nestas lutas. O resultado é “EA Sports MMA”.

O foco do game é permitir que qualquer pessoa, do novato ao experiente, possa se divertir com o título e, por isso, os comandos são simples, inspirados no sistema de “Fight Night”. Assim, para dar socos, o jogador precisa mover a alavanca analógica da direita e golpes como cruzados exigem realizar uma meia-lua na alavanca. Conforme o jogador se acostuma com os comandos, outros estilos de soco são desferidos contra o adversário.

Game de luta da Electronic Arts tenta criar lutadores próximos do real. (Foto: Divulgação)
Os chutes seguem o mesmo sistema, mas exigem que o jogador pressione o gatilho da esquerda no Xbox 360 ou o L2 no PS3. Leves toques na alavanca analógica permitem chutes nas pernas enquanto chutes fortes visando a cabeça do adversário.

Uma das partes mais interessantes dos confrontos de MMA são as submissões. Em “EA Sports MMA” este quesito está mais simples, exigindo apenas pressionais os botões de ação nos momentos certos. Desse modo, é possível levar o adversário para o chão, tentar conseguir uma posição de vantagem sobre ele, desferir socos para deixá-lo atordoado e até tentar uma chave-de-braço, para forçar o adversário a se render. As diversas possibilidades de golpes permitem a criação de táticas de luta, garantindo que elas nunca sejam iguais.

Além disso, ao iniciar uma batalha, o jogador pode escolher as regras das lutas como Strikeforce, Vale-Tudo, Unificado ou japonês. Além disso, é possível escolher o tipo de ringue e o local da luta – todos inspirados em cenários reais.

O Brasil, que é muito forte na modalidade, está presente com força total no game. Lutadores como Fabricio Wedrum, Renato “Babalu” Sobral, Roger Gracie, Ronaldo “Jacaré” Souza e Vitor “Shaolin” Robeiro estão com suas representações virtuais no jogo, além de arenas localizadas no país como o Ginásio da Comunidade, com uma grande bandeira do Brasil estampada.

Entre os modos de jogo, é possível realizar competições utilizando os lutadores consagrados de todos os lugares do mundo e jogar on-line. Mas o mais interessante é poder acompanhar todo o desenvolvimento de um lutador no “modo história”. O jogador pode criar um atleta e selecionar uma gama enorme de atributos que permitem criar um lutador com aparência única. Em seguida, ele pode utilizar uma pontuação para escolher quais serão as habilidades da criação – melhor em socos ou em luta no chão, por exemplo.

Assim como as lutas de MMA, o game apresenta um alto nível de violência. (Foto: Divulgação)
Logo após marcar uma luta, é necessário realizar treinos para aprimorar o atleta antes do confronto. É o jogador quem seleciona o que deve ser trabalhado, quantas vezes e por quanto tempo, determinando a evolução do atleta virtual. Nesse modo, também, o lutador aprende novos golpes e novos meios de se defender. Ao chegar na luta, é importante que o personagem esteja preparado para enfrentar o adversário, principalmente para usar suas fraquezas ao seu favor. Por isso, uma dica é analisar as características do lutador antes do confronto. Obviamente, o seu técnico dá dicas do que é melhor fazer durante esta etapa e, quem preferir, pode pular este período (que pode ser um pouco chato) selecionando o treino automático.

É durante as lutas que é possível ver o belo trabalho dos produtores com o visual de “EA Sports MMA”. Além de os lutadores serem réplicas semelhantes aos mesmos na vida real, eles se “comportam” como seres humanos. Conforme a batalha se desenrola eles suam aos montes, sua aparência muda quando ficam cansados, seus músculos se contraem e, obviamente, se machucam ao levar socos e pontapés.

O game tenta apresentar todos os estilos de artes marciais dos atletas, os ringues, e os locais de treino justamente para agradar aos fãs do esporte. O belo trabalho visual, os comandos simples e a longevidade do game certamente agradarão. Entretanto, dificilmente alguém que não gosta da violência das lutas de vale-tudo vai querer experimentar o título.

'EA Sports MMA' traz diversos modos de competição da modalidade. (Foto: Divulgação)

Fonte: G1

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

(NEWS) Brasil, os melhores jogadores do mundo estão aqui.

Brasil tem 12 ciberatletas em mundial de games nos Estados Unidos

Delegação brasileira participa de competição de Los Angeles, nos EUA.

Destaque é Fábio Jardim, campeão mundial de 'Guitar Hero'.

Delegação brasileira já está no mundial.

Os 12 melhores ciberatletas do Brasil representam o país entre esta quarta-feira (29) e domingo (3) na final mundial da competição World Cyber Games (WCG), que ocorre na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos. Entre os jogadores está Fábio Jardim, atual campeão mundial de "Guitar Hero" que competirá para defender o título.

“Após conquistarmos o tricampeonato do WCG Pan-Americano, nossa delegação chega com força na Final Mundial. O Brasil tem jogadores de alto nível e em condições de competir com os melhores do mundo. Estou certo de que teremos excelentes resultados este ano”, afirma Rodrigo Moretz, gerente de marketing digital da Samsung.

Outro ciberatleta que já participou de finais mundiais do WCG é Samuel Lage, que competirá na categoria "Fifa 10". Além dele estão Pauliran Araújo, na categoria "Forza 3" e o time Complexity, de "Counter-Strike" que tem integrantes que já participaram de finais mundiais de diversas competições.

Na final mundial do WCG serão disputadas as categorias "Caroom 3D" (sinuca), "Counter-strike" (tiro), "Fifa 10" (futebol), "StarCraft" (estratégia), "Trackmania" (corrida), "Warcraft III" (estratégia), "Forza 3" (corrida), "Guitar Hero 5" (musical), "Tekken 6" (luta) e "Asphalt 5" (celular).

FONTE: G1

terça-feira, 28 de setembro de 2010

(PS3) Nova atualização do PS3 desabilita controles não oficiais

Vários donos do PS3 estão reclamando que seus controles não oficiais pararam de funcionar depois da ultima atualização de firmware do PS3. Aparentemente os controles e outros periféricos não oficiais que se conectam ao console via USB simplesmente deixaram de funcionar.

A Sony havia indicado que isso poderia acontecer já que estudava uma forma de bloquear os controladores que não foram licenciados oficialmente pela empresa. Segundo declaração oficial da Sony America "a qualidade, segurança e durabilidade" desses produtos não eram garantidos pela empresa e que os mesmos poderiam causar danos graves ao console.

Outro relato Oficial da Sony é que através do USB seria possível "desbloquear" o aparelho. Por isso a nova atualização bloqueia alguns periféricos, entre eles alguns controles.

DICA: antes de comprar seu próximo controle para o PS3 pergunte a alguma outra pessoa que já o tenha se esse controle esta funcionando perfeitamente com a nova atualização.

Breve colocarei aqui no "GCPC" os periféricos mais vendidos no mundo e se eles estão "funfando" com a nova atualização.

COMENTEM...

FONTE: games.terra.com.br

terça-feira, 21 de setembro de 2010

(ALL) F1 2010 GAME

Após muito aguardarem os fãs de jogos de corrida podem comemorar, pois F1 2010 o tão aguardado jogo de corrida será lançado dia 22 de Setembro para as plataformas, PS3, XBOX360, WII, PSP, PC E MAC.

Mais do que um jogo quase um simulador de corrida, devido ao seu grande realismo o jogo tem tudo para ser um dos mais vendidos de 2010.

Confira alguns vídeos que selecionei:


sexta-feira, 17 de setembro de 2010

(PS3/XBOX360) “Marvel vs. Capcom 3: fate of two worlds

Show de bola é o mínimo pra dizer desse tão aguardado jogo, quase uma década todos os fãs esperando por ele. Com previsão de lançamento no primeiro semestre de 2011.

Acho q não preciso dizer nada, os vídeos por si sós já dizem.






DEIXE SEU COMENTÁRIO SOBRE O JOGO.

terça-feira, 14 de setembro de 2010

(PC) Combat Arms Brasil voltou

Bom como a maioria já sabe, porem nem todos, a LEVEL UP, produtora do COMBAT ARMS, voltou a abrir seus servidores no Brasil, isso já em meados de maio. Quem esta hospedando o site da LEVEL UP Brasil é o UOL. Para quem já ouviu falar sobre o jogo em minha opinião é um dos melhor jogos de FPS (First Person Shooter) já feitos. Seu único modo de jogo é on-line, você pode escolher entre alguns personagens do jogo, dar nome a ele e se matar com servidores sempre cheios. Claro que como em qualquer lugar do mundo há HACKERS, mas você tem uma opção de denuncia-los. No geral é um grande jogo, vale apena irritar alguns neurônios com ele. HEHE!

Link do jogo:

Você deve criar uma conta na LEVEL UP, que da direito a criar outras contas em seus jogos, um deles o COMBAT ARMS.

(XBOX) Microsoft anuncia chegada do Xbox Live ao Brasil em Novembro

"Erro em caixa de 'Halo: reach' fez com que empresa divulgasse data oficial.
Aviso na caixa do game diz que rede on-line do Xbox 360 chegaria em outubro."

A caixa do game "Halo: reach", que chega às lojas brasileiras nesta terça-feira (14) apresenta um aviso curioso. Para jogar os modos on-line do jogo de tiro em primeira pessoa, o gamer precisa ter acesso à rede Xbox Live, "que será lançada em outubro de 2010". Entretanto, de acordo com a Microsoft Brasil, o serviço que permite tanto partidas pela internet quanto acesso à loja virtual do console, será lançado oficialmente no país apenas em novembro.

De acordo com a empresa, a caixa de "Halo: reach" foi traduzida em maio e, naquela época, os planos da empresa eram lançar a Xbox Live no Brasil em outubro. A data incorreta, contudo, está impressa nas caixas da versão nacional do jogo, que está totalmente em português.

A chegada da Xbox Live ao Brasil é aguardada desde que o Xbox 360 foi lançado no país em 2006. Na feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2010, a Microsoft oficializou a chegada da rede on-line ao país, embora não tivesse divulgado data oficial ou mesmo um mês.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

(PC) Call Of Duty 4 Modern Warfare – Dicas para Criar Server

Para quem vai criar um servidor.

/map mp_(nome do mapa)


Segue a lista dos mapas:

# backlot
# bloc
# bog
# cargoship
# citystreets
# convoy
# countdown
# crash
# crossfire
# farm
# overgrown
# pipeline
# shipment

/map_rotate - Carrega o próximo mapa de rotação.
/map_restart - Restarta o mapa em execução.
/fast_restart - Reinicia o mapa sem carga.
/killserver - Desliga o server.
/Quit - Restarta o server
/status - Apresenta informações para todos os jogadores conectados no servidor.
/tell (player id) - Envia uma mensagem para um jogador específico no servidor via console (a mensagem aparecerá ao lado do nome 'console').
/clientkick (player id) - Kick um jogador específico do servidor.
/kick (player name) - Kicks um jogador a partir do servidor, excepto em vez de usar o id para identificar o jogador que você precisa para os jogadores em vez de tipo nome (cores incluído).
/banclient (player id) - Bani um jogador específico do servidor.
/banuser (player name) - Bani um jogador pelo nome, não pela ID.
/tempbanClient (player id) - Bani temporáriamente um jogador pela ID.
/tempbanUser (player name) - Bani temporáriamente um jogador não pela ID.
/unbanuser (player name) - Unbans um usuário por nome * * nota a maneira mais fácil de unban um jogador é para apagar o nome de ban.txt 
Colaboração do blog "cod4adnn"

(PC) Call Of Duty 4 Modern Warfare – Dicas para Respawn

O comando muda de acordo com o modo de jogo, Deathmatch, S&D, Sabotagem, etc..
O número que vem depois do comando é o tempo que o jogador vai esperar após morrer.

Team Deathmatch:
/set scr_war_playerrespawndelay 1
Search and Destroy:
/set scr_sd_playerrespawndelay 1
Sabotagem:
/set scr_sab_playerrespawndelay 1
Deathmatch (FFA):
/set scr_dm_playerrespawndelay 1
Domination:
/set scr_dom_playerrespawndelay 1
Head Quarter:
/set scr_hq_playerrespawndelay 1

Colaboração do blog "cod4adnn"

domingo, 12 de setembro de 2010

Funcionamento do Blog

Com esse post quero testar algumas ideias sobre como deverá funcionar esse blog.

Como falaremos de varias plataformas como: PS1 (defasado), PS2 (ainda em funcionamento), PS3 (a todo vapor), XBOX360, PC, entre outros consoles, em negrito como irei tratar os consoles. Pois bem, no inicio do título de cada novo post irei colocar entre parênteses a qual plataforma aquele post se retrata. Por exemplo: “(PS3) – CALL OF DUTY MODER WARFARE 2”, que no caso significa que o jogo mencionado refere-se a console PS3; outro exemplo: “ALL – CALL OS DUTY MODER WARFARE 2”, refere-se a todos as plataformas que o jogos esta disponibilizado. Difícil? Creio q não.

Aceito sugestões é claro.

O começo de tudo!







Antes de tudo vou me apresentar, meu nome é Iverson Dach, tenho 28 anos, sou de Curitiba - PR. OK.

Abri esse blog, pois tenho sempre algo a comentar em relação ao tema do blog (games em geral), já tive ao longo da minha vida "quase" todos os tipos de consoles de videogame, a começar pelo "TELEJOGO", passando pelo ninguém mais nem menos do que o "REI ATARI", o querido "MASTER SYSTEM", daí o "MEGA DRIVE", logo depois o "SUPER NINTENDO", tempos depois o reinado da poderosa SONY começar a mudar nossas vidas com o poderoso "PLAYSTATION I, só alegria até a o lançamento da minha próxima aquisição que seria o "PLAYSTATION II", muito bem, anos se passaram, dinheiro e mais dinheiro se foram, casei, tenho dois filhos hoje e mais dinheiro indo agora com a aquisição do "PLAYSTATION III", claro, não bastando apenas o console poderoso como o PS3 tem que gastar mais uma graninha com uma TV descente e um home-theater. 

Pois bem, já falei um pouco sobre minha pessoa, agora vamos falar sobre o que imagino que você veio fazer aqui no meu blog, é ler, comentar, xingar, comentar, reclamar, comentar, CURTIR e claro comentar.

Farei o possível para atualizar todos os dias o blog, com o tempo pessoas que se interessarem será um prazer em ter mais autores postando comigo.

Como eu creio que irá funcionar o blog: Assuntos atuais e outros do “fundo do baú” farão parte do blog, vários links, imagens, vídeos, dicas e tutoriais de jogos também farão parte.

Outros assuntos interessados por uma ou mais pessoas também poderão ser pedidos. Seja criativo.

Bom, é isso, que todos sejam bem vindos ao meu blog e que faça dele o seu blog sobre JOGOS ELETRONICOS.

Qualquer coisa, mais uma vez, sou o IVERSON, 28 anos, de CURITIBA e meu email é iversond@gmail.com.

Abraços a todos.